Le Labo du Pr Chaine (où on capture tout sauf des pokemons)

un lieu magnifique rempli de conneries billevesée

Bon partez du principe que cette merde est en travaux. Si vous trouvez les trucs cachés grand bien vous fasse mais si je demande de pas lire c'est qu'il faut pas lire. sinon y'a rien qui vous empêche d'explorer et de laisser un petit mot si vous avez quelque chose à me dire

À PARTIR DE LÀ C'EST SECRET ALORS CASSEZ VOUS LES VAUTOURS

JE LE RÉPÉTERAIS PAS 15 FOIS

SANS DÉCONNER DÉGAGEZ

ALLEZ HOP HOP VOUS AVEZ MIEUX À FAIRE

VOUS ÊTES SURS ?

ROGNTUDJU Z'ẾTES CORIACES

z'avez intérêts à ce que je l'apprenne pas

Séparé en deux choses :
1) SCP-WART-FR-1 : une galerie en centre ville, avec une statue (SCP-WART-FR-2), une porte non ouvrable avant l'événement WART-D
2) SCP-WART-FR-2 : une statue représentant métaphoriquement l'Art tuant La Guerre. Toute personne la touchant est susceptible de provoquer un événement WART-A (ensuite désigné comme une entité E-WART-1). Tout sujet touchant un sujet E-WART-1 en deviendra un lui même
Événements :
WART-A : déclenché quand un sujet E-WART-1 tente de s'en prendre à quelqu'un. Dans un laps de 13 secondes, 13 heures ou dans de très rares cas 13 jours, le sujet commencera à se modifier dans une forme "plus adaptée à l'art". Il créera alors une œuvre d'art utilisant de la matière morte, la plupart du temps celle de sa victime. l'œuvre est désignée comme E-WART-2.
WART-B : déclenché quand un sujet E-WART-1 est éliminé. La personne responsable sera infectée si elle est située à moins de 13 mètres. le corps du sujet créera alors un œuvre en produisant les matériaux nécessaires. Elle évoquera la plupart du temps sa mort ou la détresse psychologique.
WART-C : déclenché quand un sujet E-WART-1 assiste à un meurtre sans intervenir alors qu'il le pouvait. Orifices Oculaires remplacées par un élément artistique. Appendice aléatoire diffusant du son poussant sur un épaule diffusant des extraits de discours en rapport avec l'ignorance volontaire de la violence.
-"Ceux qui ont pris tout le plat dans leur assiette
Laissant les assiettes des autres vides et qui, ayant tout
Disent, avec une bonne figure, une bonne conscience "Nous, nous qui avons tout, on est pour la paix !"
Tu sais c'que j'dois leur crier, à ceux-là ?
"Les premiers violents, les provocateurs de toute violence, c'est vous ! Et quand, le soir, dans vos belles maisons, vous allez embrasser vos p'tits enfants, avec votre bonne conscience, au regard de Dieu, vous avez probablement plus de sang sur vos mains d'inconscients que n'en aura jamais le désespéré qui a pris des armes pour essayer de sortir de son désespoir."»"
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Au bout de treize jours une faille s'ouvre dans le mur le plus proche et la statue ainsi que l'entité créatrice de la statue est aspirée.
Un billet d'entée est laissée sur place. l'inscription "L'Art Dans la Guerre : Entrée valable jusqu'au VI millénaire après JC" est visible en bleu/violet sur couleur chair. Le billet est vivant, capable de se déplacer et de se sustenter, et possède l'adn de l'artiste responsable de la création de l’œuvre créée (nommées E-WART-3)
Tout groupe de personne possédant l'entrée peut ouvrir la porte présente derrière SCP-WART-2.
La pièce sur laquelle s'ouvre la porte est composée de trois éléments principaux.
1) une inscription d'une couleur variante, écrite en mandarin ancien. [je l'écrirais plus tard lol]
2) une porte à code. Tout nombre tapé dessus effectuera l'ouverture de la porte. La pièce derrière cette porte est composée
a) d'une galerie d’œuvres aléatoires du même type que celles créées par une instance E-WART-A ou par un cadavre infecté
b) d'une pièce remplie de documentations racontant l'histoire d'une apocalypse à travers les journaux des survivants
c) une pièce recouverte d'écrans du sol au plafond montrant un paysage aléatoire, visiblement celui du monde détruit.
3) une porte "réservée au personnel" impossible à ouvrir derrière laquelle on peut apercevoir des instances de E-WART-1

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