Objet # : SCP-301-FH
Niveau de menace : Orange ●
Classe : Euclide
Procédures de Confinement Spéciales : SCP-301-FH doit être contenu dans une cellule pour humanoïde équipée de micros, caméras, hauts parleurs et dont les murs doivent être à 10m d'un poste de surveillance ou d'autres lieux comportant une présence humaine et/ou animale. La cellule de 301 comporte une (1) table, deux (2) chaises, un (1) meuble (comportant deux (2) placards et quatre (4) tiroirs) et un (1) support de peinture. Du matériel de peinture et/ou de dessin lui sera donné tout les mois sauf en cas de mauvaise conduite où l'objet restera deux (2) mois sans nouveau matériel. Le matériel inutilisable ou que 301 ne veut plus utiliser sera placé dans une petite salle adjacente par l'entité elle même afin d'être incinéré dans la salle depuis le poste de surveillance. Toute communication avec 301 se fera par micro depuis la salle d'observation également. Interdiction de donner à manger ou à boire à l'entité. La cellule de 301 devra être gardé par quatre (4) unités automatisées équipées d'armes non-létales (deux (2) devant la première porte de la cellule et deux (2) autres devant la deuxième porte se situant minimum 10 mètres plus loin). En cas de brèche de Confinement, le personnel devra s'éloigner le plus possible de l'entité tandis que l'escouade automatisée "Tech 33" interceptera et neutralisera 301 de manière non létale avant de le ramener dans sa cellule.
Description : SCP-301-FH est un humanoïde asexué (mais ressemblant à un homme et se considérant comme tel), svelte mesurant 1m81 et pesant 70kg. 301 est constamment vêtu de baskets blanches, d'un jean bleu foncé d'une chemise blanche ainsi qu'une veste marron sans manches et d'une cravate noir et de gants noirs. Enfin, à la place de sa tête, on trouve un grossier masque en toile de jute avec, peint dessus, des croix à la place des yeux et un grand sourire sur la bouche, ces éléments étant peint en rouge. 301 n'est humain qu'en apparence car il n'a nul besoin de dormir, de boire, de manger ou même déféquer (cela ne l'empêche pas de demander de quoi boire ou manger alors qu'il ne touchera pas à ce qu'il lui aura été offert). L'entité sais cependant parler 4 langues (anglais, français, espagnol et allemand malgré un accent américain persistant), lire, écrire, est assez sociable, a une vitesse de régénération supérieur à la moyenne et possède la force de deux hommes moyens. 301 est aussi beaucoup attiré par l'art en générale et dessine et peint également (Il demande d'ailleurs à ce qu'on l'appelle "L'Artiste" malgré le fait que l’appeler 301 n'as pas l'air de le gêner). L'entité trouve toutes ses œuvres magnifiques mais a une nette préférence pour les œuvres fait à base de sang (que 301 appelle "chefs-d’œuvre") : il n'hésite donc pas à tuer ou blesser n'importe qui (humains ou autres animaux) pour avoir "la meilleur encre qui soit". De plus, il arrive à faire sortir de sa peau un couteau de combat désigné par La Fondation comme SCP-301-1-FH (confisqué 301-1-FH est inutile car il finit toujours par disparaître dans une flaque d'encre avant de retourner à son propriétaire). Enfin, un être vivant situé à moins de 7 mètres de SCP-301sera prit d'une irrésistible envie de s'offrir à 301 pour lui offrir leur sang (Cette de zone de 7 mètres autour de 301 est appelé la Zone De Danger (ZDD) et jusqu'à maintenant, aucune personne est sortie vivante après être resté quelques secondes dans la ZDD). L'entité ne parle jamais de son passé sauf quand il est question d'une de ses oeuvres sanglantes : on a donc pu savoir que 301 a beaucoup voyagé tout en restant discret et à tué d'innombrables personnes. Son âge reste indéterminé.
Addendum 301-1 : 301 fut découvert à San Francisco le ██/██/██ suite à des rumeurs locales selon lesquelles quinconce montais au second étage (voir plus) de l'immeuble ██████, rue██████████ , disparaissait. De plus, une suite de disparition troublante des personnes du quartier finirent par attiré l'attention de La Fondation. On retrouva dans un appartement du troisième étage 301 en train de peindre au milieu du salon en compagnie de ██ cadavres (tous des personnes portés disparus) vidés de leur sang . ██ agents furent victimes de son anomalie avant que La Fondation réussit à endormir avec un soporifique 301 (au passage l'anomalie de 301 ne fonctionne pas quand ce dernier dort ou est inconscient, mais le fait qu'il n'ai pas besoin de dormir fait que son agent est quasiment tout le temps actif). Les membres du personnel de niveau d'accréditation quatre (4) s'est chargé de fournir de fausses informations aux membres extérieurs, afin de camoufler les vraies causes des incidents causés par SCP-301-FH.
Addendum 301-2 : Lors d'une expérience consistant à savoir comment fonctionne l'organisme de 301, on découvrit que ses vêtements et son masque faisaient parti intégrante de son organisme et que la peinture sur son masque était en fait du sang humain et que de l'encre de Chine s'écoulait dans ses veines.
Objet # : SCP-021-FH
Niveau de menace : Vert ●
Classe : Sûr
Procédures de Confinement Spéciales : SCP-021-FH doit être confiné dans un casier de 130x100x90 et être gardé par un garde armé quand l'objet est désactivé. Si 021 est dans un état actif, il a la permission de se balader dans le site (un programme de localisation a été installé sur le robot). Interdiction d'attaquer SCP-021-FH.
Description : SCP-021-FH est une Unité Mécanique Autonome (UMA) mesurant 1m87, pesant 134 kg et d'origine inconnue. Il a été remarqué que l'objet fonctionnait grâce à un système d'apprentissage : plus on lui montre de chose, plus il devient intelligent. Le créateur de l'UMA n'as pas encore été identifié à ce jour et les piratages de la mémoire de 021 pour en savoir plus se sont tous soldés par un échec. Demander directement à 021 n'as pas été concluant non plus. Il se peut que l'UMA se mette dans un état de veille (où le robot se replie sur lui même devenant nettement moins encombrant) pour des raisons quasiment toute inconnus (voir Addendum 021-2). L'objet doit donc être placé dans sa zone de confinement et placé sous la surveillance d'un garde armé jusqu'à ce que 021 soit de nouveau actif. SCP-021-FH s'est montré très serviable quand cela lui a été demandé et à même aidé plusieurs fois les chercheurs. Cependant, le robot a montré avoir des problèmes à communiquer avec les humains, ce dernier aillant beaucoup de mal à décrypter les émotions et subtilités linguistiques et corporelles des humains, s'ajoutant à ça des problèmes lorsque il parle avec des inconnus ou qu'il ne sait absolument pas de quoi on lui parle (un agent a du lui expliquer pendant 10 min ce qu'était de la nourriture et à quoi cela servait). 021 parle aussi une multitude de langues et sait s'adapter à la langue de son interlocuteur. Enfin, 021 n'as l'air d'avoir besoin d'aucune source d'énergie (même si une théorie avance que l'UMA se "recharge d'une manière inconnu lors de ses mises en veille).
Addendum 021-1 : SCP-021-FH fut retrouvé le██/██/██, en ████████ après que La Fondation ai localisé un hacker ayant plusieurs fois tentés d'accéder à ses fichiers, sans succès. Une fois sur place, la seule chose trouvé digne d'intérêt était SCP-021-FH qui s'activa après l'entrée de l'unité ████████ dans la planque du hacker et qui ne montra aucun signe d'agressivité et accepta même de suivre les agents. Le hacker, sans doute le créateur de l'UMA, n'as toujours pas été retrouvé et n'as plus donné signe de vie.
Addendum 021-2 : (Interview 1)
Mise en contexte : SCP-021-FH à été récupéré trois jours avant et le Dr.Oste s'est porté volontaire pour lui parler.
Dr.Oste entra dans la salle d'interrogatoire alors que SCP-021-FH s'y trouvait déjà, debout devant la table.
Dr.Oste : Bonjour 021.
SCP-021-FH : Bonjour…
Dr.Oste : s’assoit Bon…021 je suis ici pour vous posez des questions…Vous pouvez vous asseoir vous savez ?
SCP-021-FH : …Erreur : Veuillez vous identifiez.
Dr.Oste : Heuuu je suis le docteur Oste…m'avez vous écoutez ?
SCP-021-FH : blanc de 2 secondes Identité enregistrée. Négatif : veuillez réitérer.
Dr.Oste : Bien. Je disais donc que j'étais ici pour vous posez quelques questions et je vous proposez de vous asseoir.
SCP-021-FH : Requête refusée : support trop fragile.
Dr.Oste : La chaise ? Comment le savez vous ?
SCP-021-FH : Calcul effectué. La chaise n'est pas assez solide pour supportez 234 kilogrammes.
Dr.Oste : On vous a apprit à calculer ?
SCP-021-FH : Négatif. Plusieurs programmes étaient présent dans mon système lors de mon activation. Programmes simples. Pour être capable de communiquer et survivre.
Dr.Oste : Des programmes comme savoir marcher, se servir de ces mains et parler ?
SCP-021-FH : Affirmatif.
Dr.Oste : D'ailleurs…parlez vous plusieurs langues ?
SCP-021-FH : Affirmatif : je peux communiquer via 6000 langues.
Dr.Oste : Hé bien…J'aurais une question à vous poser : qui vous a créé ?
SCP-021-FH : Erreur système : le Créateur sait, mais ne veut pas être su.
Dr.Oste : Pardon ?
SCP-021-FH : Erreur système : le Créateur sait, mais ne veut pas être su. 021 se mit en veille pour la première fois depuis sa découverte
Dr.Oste : Merde ! Qu'est ce qu'il fait ?!
(Fin de l'interview)
P.S. : 021 se remit en mode actif deux jours après et quand on lui demanda pourquoi il s'était mit veille, il répondit qu'il n'avait pas accès à cette information. Toute tentative de parler du créateur de SCP-021-FH avec lui se solda par une mise en veille après qu'il ai répété plusieurs fois le message : "le Créateur sait, mais ne veut pas être su." (Ceci est la seule raison connue pour que 021 se mette en veille).
Addendum 021-3 : Une expérience démontra que SCP-021-FH est doté d'un armement directement implanté dans son corps. En effet, deux (2) classes D avaient pour ordre de frapper 021 avec des matraques. L'UMA les mirent en gardent une fois d'arrêter ce comportement avant d'en attraper un par le col et de le projeter violemment à l'autre bout de la pièce avant de planter le deuxième avec une lame venant de sortir de sa main droite. Sa main gauche se transforma en une mitrailleuse qui tira jusqu'à ce que le premier classe D perde la vie.
P.S. : Il n'as pas encore été prouvé que 021 possède d'autres armes en plus de sa force, mais cette possibilité n'est pas à ommetre.
Addendum 021-4 : Une expérience fut effectué sur 021 pendant l'une de ses mises en veille, le but étant de pirater sa mémoire interne. Cela ce conclut par un échec en plus de la propagation d'un puissant virus dans tout les ordinateurs aillant tenté de le pirater et de leur destruction totale.
Addendum 021-5 : plusieurs chercheurs et agents ont commencé à appeler SCP-021-FH "UMA", pseudonyme que 021 à adopter au même titre que 021.
photo de SCP-643-FH prise durant son confinement.
Objet # : SCP-643-FH
Niveau de Menace : Rouge ●
Classe : Keter
Procédures de Confinement Spéciales : SCP-643-FH doit être enfermé dans une cellule de 6 mètres de haut faite d'iridium et d'osmium, dont les murs feront 50cm d'épaisseur et vidé de tout mobilier. 643 doit changer de cellule si la dernière est trop endommagé pour ne pas empêcher une brèche de confinement (la plus grande prudence est de mise lors de ces changements). Si une brèche de confinement devait arrivé, les couloirs dans un périmètre de 20m autour de la cellule de l'entité devront être fermé immédiatement pour l'isoler (même si du personnel n'as pas encore été évacué). Des unités robotisés et des agents sur-armés et sur-entrainés seront envoyés le plus vite possible pour ralentir jusqu'à la blesser assez pour rendre la créature à cours de C.N. puis de immobiliser afin de la transporter dans une autre cellule.
Description : SCP-643-FH est une créature de 3 mètres entièrement noire mi-organique mi-robotique. SCP-643-FH possède, de base, quatre (4) bras (deux (2) sont pourvus de larges mains possédant cinq (5) doigts griffus et les deux autres de piques extrêmement tranchants servant à empaler des assaillants ou des proies) et six (6) pattes. Cependant ces nombres peuvent augmenter si l'entité le veut et qu'elle a assimiler assez de Combustible Noir (C.N.). La C.N. est une matière noire dense et à moitié liquide que 643 peut fabriquer via une autre matière par un processus inconnu. La matière d'origine va peut à peut devenir de la C.N. si elle entre en contact direct avec 643. Le temps de la transformation dépendra de la résistance, la taille et la masse de l'objet initiale (à noter que la transformation marche aussi sur les humains et les animaux mais le sujet devra être d'abord mort, naturellement ou pas). Ensuite, 643 placera la C.M. dans l'objet cylindrique dans son dos (on ne sait pas si cette objet est de nature organique, technologique ou les deux) qui sera utiliser par l'entité pour se soigner ou se créé de nouveaux organes ou membres (elle peut aussi détacher d'elle n'importe quels membres ou organes). 643 est aussi extrêmement résistant à tout type d'attaque (les somnifères ou autres armes non-létales sont particulièrement inefficace). L'entité a aussi un état passif et un état actif (la ou les cause(s) faisant passé la créature d'un état passif à un état actif et inversement) :
- État passif : L'entité est immobile ou bouge rarement ou très lentement (2 km/h). SCP-643-FH est capable de fabriquer de la C.N. dans un état passif si le processus est long.
- État actif : SCP-643-FH est très agressif et n'hésite pas à tout détruire sur son passage tout en fabriquant de la C.N. si possible. dans cet état possède une force sur-humaine et une vitesse pouvant aller jusqu’à 60 km/h.
Enfin, l’origine de SCP-643-FH est encore inconnu.
Addendum 643-1 : SCP-643-FH a été découvert dans une base russe en pleine Sibérie le ██/██/██ alors que cette base venait de rompre le contact alors que les dernières communications, datant de 3min après la perte de contact, signaler "des monstres". Sur place, tout les soldats avaient étaient tuez de différentes façons : empalez, coupez en deux, ect…Il y avait aussi des résidus de C.N. et énormément de destruction matériel. 643 fut retrouver en plein milieu de la salle de commandement, en état passif. Sa récupération se déroula sans encombre et plusieurs enregistrements de caméras de surveillance et audio donnèrent des indices sur le déroulement de l'attaque.
Addendum 643-2 :(enregistrement audio)
Les enregistrements de caméras de surveillance se sont révélés inutilisables ou sans grands intérêts. Cependant, un enregistrement audio c'est montré intéressant.
(Mise en contexte : il n'y a qu'un homme russe parlant sur l’enregistrement, qui se passait durant l'attaque. L'audio a été traduit pour plus de commodité.)
durant tout l'enregistrement, une alarme, des coups de feux, des cris et divers sons chaotiques se font entendre
Soldat : Heuuuuu…ça enregistre ? Parfait ! Alors…je suis le soldat ████████████ en poste à ████████████████. On se fait attaquer par des…choses je sais c'est quoi et combien y'en a ! Elles ont déboulés d'on ne sait où et ont tout défoncés sur leur passage ! Elles détruisent même des murs sans le moindre effort ! On…je vais mourir ici… (des sanglots dans sa voix se font entendre) Je reverrais jamais ma fille… (des coups de feu et des hurlements de douleurs se font de plus en plus forts et ████████████ éclate en sanglots) Je…faut…Je dois les aider…(un bruit d’arme qu'on charge se fait entendre et l'enregistrement se coupe)
(Le corps de ████████████ fut retrouvé a moitié déchiqueté et transformé en C.N. Aucune trace des autres créatures mentionnés dans l'enregistrement n'ont jamais été localisées mais sont toujours recherchés activement.)
image de SCP-600-FH prise durant sa récupération via la caméra embarquée de l'agent
████ (décédé).
Objet # : SCP-600-FH
Niveau de Menace : Orange ●
Classe : Euclide
Procédures de Confinement Spéciales : SCP-600-FH doit être gardé dans une cellule de 30m carré. 600 doit être nourrit 3 fois par semaines avec 5 kg de viande diverses ainsi que 7 litres d'eau via une trappe. 600 doit être surveillé par des caméras, par des capteurs thermiques, directement depuis la salle d'observation, celle ci était adjacente à la cellule et protégée une vitre blindée de 2 cm d'épaisseur, une vitre blindée de 5cm d’épaisseur. La cellule doit être gardé par 2 gardes armés, 5 gardes armés, 7 gardes lourdement armés. En cas de brèche de Confinement, 600 doit être contenu en bouchant les accès afin de pouvoir être plus aisément appréhendé par une équipe d'intervention. Après sa recapture, de nouvelles mesures peuvent être prises pour assurer le bon Confinement de 600.
Description : SCP-600-FH est une créature quadrupède possédant une queue et ressemblant plus ou moins à un reptile. 600 possède une forte rapidité une extrême agilité lui permettant de grimper partout (même sur les surfaces planes mais ceci est dû à une capacité semblable à celle des mouches lui permettant d'adhérer à toute les surfaces. 600 à très souvent démontrer une extrême agressivité envers d'autres créatures qu'il attaquera et tuera le plus souvent pour les manger (600 est uniquement carnivore). Les attributs de 600 sont les suivants :
- Membres possédants de multiples articulations.
- Griffes rétractables recouvertes de poison aux pattes supérieures.
- Jet d'acide extrêmement corrosif expulsé depuis sa bouche.
- Maîtrise parfaite de sa chaleur corporelle ainsi que de sa respiration.
- Visions nocturne et thermique.
- Sens de l'odorat, de l'ouïe et de la vue sur-développés.
Tout ceci fait de 600 un dangereux prédateur mais il a été remarqué qu'il éprouve de grandes difficultés à nager. L'âge de la créature reste indéterminé et aucun autre cas de créature similaire n'a été rapporté.
Addendum 600-1 : SCP-600-FH à été découvert suite à des disparitions de campeurs et randonneurs dans les montagnes de █████████ en ██████ ainsi que des témoins affirmant avoir vu une créature dans ces dites montagnes. Une équipe de 17 agents ont été envoyés récupéré l'entité. La récupération fut un succès mais ██ agents y ont perdu la vie.
Addendum 600-2 : Même si SCP-600-FH a été retrouvé en montage, la créature à l'air de s'habituer à tout les milieux de vies (sauf aquatique).
Addendum 600-3 : Lors d'une expérience visant à tester la limite des capacités de SCP-600-FH, il a été démontré que l'entité pouvait rester 2 mois sans boire ni manger, vivre dans conditions extrêmes et possède une peau d'une étonnante dureté lui permettant d'encaisser facilement des coups (matraque, poings, point américains…) tandis que des armes comme des lames de taille moyennes lui feront subir des blessures superficielles. Les armes à feu quand à elle sont assez efficace même avec de petits calibres.
Addendum 600-4 : Des tests visant à determiner le niveau d'agressivité de l'entité montrèrent une extrême agressivité envers toute forme de vie organique sauf envers les reptiles (crocodiles, dragons de komodo…) où 600 sera totalement indifférent envers l'animal, amical ou encore protecteur.
Addendum 600-5 : SCP-600-FH à tenter 129 fois de s'échapper de son confinement et 34 tentatives furent réussite (l'entité n'a pourtant jamais réussi à quitter le site dans lequel elle était enfermé).