L'ermite

Pour l'instant c'est brouillon, j’écris au fur et a mesure que j'imagine mon skip j'essaie de mettre au clair au fur et a mesure que j'écris mon idée.

Première idée je m'inspire d'un moment court mais marquant pour moi du roman Metro 2033 de Dmitry Glukhovsky. Je vous résume rapidement l'histoire le héro Artiom se retrouve perdu, après s'être enfui d'un groupe sectaire perdu son errance dans le noir complet le fait douter de son objectif et de sa moralité il rencontre alors dans un lieu étrange ou deux hommes fumant un narguilé et débâtant sur des sujets théologiques et philosophiques Artiom se retrouve malgré lui dans un débat et doit donner son avis sans trop être pris au sérieux par les deux hommes qui après avoir été très attentif à la réponse d'Artiom lui indique un chemin a suivre. On apprend plus tard que la salle est en général abandonnée et rarement empruntée par les voyageurs. Une apparition C'est un résumé un peu bâclé juste pour vous donner une idée de ce sur quoi je m'oriente.

Donc pour ce scp il y a 2 objets anormaux et une entité :

scpxxx-1 la maison

scpxxx-2 Un narguilé traditionnel

scpxxx-3 "l'ermite

j'écrirais juste le numéro parce que c'est chiant sinon.

En premier description physique du skip et ensuite une description des anomalies.

scpxxx-1 La maison
1 est une petite habitation isolée, petite tente khaima/cahute.. le type d'habitation changera selon les zones concernées.

"L'abri" apparaît uniquement dans les zones du monde ou les narguilés traditionnels sont implantés dans la société depuis des siècles (principalement Afghanistan, Iran, Inde, Maghreb précisément les habitants du déserts touaregs, maures et en Chine).

L'anomalie apparaît quand une personne seule traversant une zone non habité et/ou dangereuse de part sa nature (désert, foret tropicale, steppe).
Des personnes en état de détresse émotionnelle, perdu, ou traversant les zones dites ci-dessus pour un motif personnel (ex un homme allant dans une ville seul pour des médicaments pour sa famille, oui cliché débile mais bon.) ou encore des personnes au courant de l'anomalie cherchant à rentrer en contact avec (si cette idée plait j'essaierai de dev cette idée).

Toutes les personnes cités s'approcheront de la maison pour un renseignement ou des vivres alors qu'ils ont des réserves intactes.
L’extérieur de la maison: Elle est simple et petite, la maison semble délabrée mais l'intérieur est agréable il y fait frais,le mobilier est simple et sobre. La disposition change selon les zones d'apparitions de l'entité mais on y retrouve toujours au centre un narguilé traditionnel ainsi que des coussins tout au tour.

scpxxx-2 narguilé traditionnel
Le 2 en lui même est en contraste avec la simplicité de la maison car il est richement décoré (perles, or, cuivre, ou pierre précieuses), un tuyau basique fait d'une matière ressemblant à de la peau ou du cuire mais inodore. Le manche lui est tout le temps le même taillé et poli à partir d'une corne de vache, des symboles et des mots dans un dialecte éthiopiens (raccourci le temps que je trouve le nom d'une langue morte provenant du moyen orient) sont inscrit à l'intérieur du manche.
Description anormal : à venir quand j'aurais de développé mon idée

scpxxx-3 l'ermite
3 accueille le visiteur(son sexe, age et morphologie changeront selon les personnes qu'il accueil). Les personnes seront invités à faire une pause, l'ermite va ensuite leurs proposés de partager avec lui une session de 2 postrepas, si la personne refuse l'individu se sentira offensé et chassera la personne précédemment accueilli celui si errera alors l'esprit embué n'arrivant pas a retrouver son chemin (sauf action extérieure qui brise le phénomène d'errance).
D'AUTRES ANOMALIES A METTRE AU PROPRE ICI

Pour l'instant 3 sera doté d'un esprit supérieur (si on peut dire ça), il ne reconnait ni bien ni mal il cherche juste à s'amuser avec nous en nous testant. Je pense garder cette idée un peu confuse pour garder un peu de mystère, ça m'évitera de donner des détails qui casse le coté paranormal du skip.

Pour les détails j'ai rien de non modifiable les personnes, entités ou objets peuvent changer selon vos conseils ou mes envies je compte sur la communauté pour s'investir de mon rapport si elle le souhaite.

PARTIE A METTRE AU PROPRE

L'ADDICTION TEST LA DETERMINATION DE LA PERSONNE ?

oui elle va pousser a bout le sujet, l'entité sait si elle répond sincèrement ou non, a chaque fois qu'on fume l'addiction augmente de façon perceptible et graduelle/ l'entité sanctionne à chaque mensonge ( le gout est désagréable vraiment ensuite la fumer rend aveugle et pour finir la fumer étouffe à mort le propriétaire la personne pourrait quitter l'entité mais conserverai le manque et les séquelles précédemment dites.

POURQUOI METTRE AU DÉFIS DES GENS PERDUS ?

3 a une préférence pour des gens en détresse ce qui lui permet de créer un en sentiment d'illusion (la personne a des doutes si les anomalies sont réelles) créant une relation de confiance.
ça rend l'entité plus dur à trouver, elle parait dans des zones dangereuses ou beaucoup de personnes se perdent (elle apparaît toujours au même endroit donné pour chaque région cité), les gens se souviennent de leur rencontre.

QUEL EST L'OBJECTIF DU TEST ?

3 Ne cherche pas à déterminer si la personne est bonne ou non mais mesure la détermination, la confiance en soi il semble aimer les personnalité confiante et déterminé. L'entité semble très puissant mais limite l'utilisation de ses pouvoirs à son épreuve ou pour se défendre, préfèrent disparaître que chercher le conflit ou rentrer en contact avec la fondation.

UNE RÉCOMPENSE APRES LA RÉUSSITE DU TEST QU'ARRIVE T'IL AU PERDANT ?

3 SERAIT UN JIIN UN SOUHAIT ACCOMPLI

COMBIEN DE PERSONNES PAR ANNEES ?

Sachant que 3 a plusieurs résidence à différents endroits du monde et s'y transporte sans qu'on ne sache comment d'une maison à une autre malgres les folles distances qui les sépare pour une raison inconnue. Environ 3 à 4 cas par an avec 2/3 de mourir.

QUAND LES ANOMALIES S'ENTRECROISENT/OBJECTIF DE L’ENTITÉ

Décrire l'anomalie croisée : Premier cas refus de l'offre, la personne est chassée et erre jusqu'à en mourir sauf en cas d'intervention extérieur (personnes spécifiques ?).

La chicha sert de rythme au débat mais elle à l'origine d'autres anomalie comme une très forte addiction du sujet au narguilé l'addiction sera tels que le sujet obéira à l'entité sent opposé de résistance pour pouvoir fumer

Les personnes voulant rentrer en contact doivent suivre les critères pour rentrer en contact avec le skip, objectif voler la chicha mais l'entité perçoit leurs intentions les personnes si elle réussisse le défi peuvent partir avec, l'objet perdra alors ses effets anormaux mais restera un objet de décoration précieux.

LE CENTRE D'INTERET LE NARGUILE : La chicha à la base sert de rythme à la discussion en effet dés que le sujet accepte de fumer avec l'entité, le sujet va subir les sensations du manque en accéléré (à savoir que la nicotine dans le tabac rend addicte mais de manière moins grave et surtout moins rapide) et voudra à tout prix récupérer le tuyau pour fumer ce qui facilite la transition vers des questions personnelles. Le sujet se rendra compte de l'évolution des questions mais pas toujours de la rapide addiction du moins il sera qu'il veut absolument fumer mais devra respecter plusieurs règles inconsciemment comme ne pas prendre la chicha de force et surtout il obéira aux ordres de l'entité.

L'objectif de l'entité est de pousser le sujet dans ses retranchements, la discussion qui fini par tourner en question réponse intime, l'énorme addiction additionner au manque quasi immédiat quand le sujet se sépare du tuyau que l'entité récupère elle joue avec son manque et sa douleur cherchant à le pousser a bout elle veut voir quelle homme il est vraiment

C'est l'entité qui contrôle les deux objets anormaux à savoir la maison et le narguilé, ils n'ont pas leurs propres volonté, c'est aussi l'entité qui fait apparaître sa maison, ses meubles et aussi le narguilé qui les créer, elles restent réelles même après le départ de l'entité.

J'imagine pour l'instant que le narguilé est posé simplement dans un endroit naturel reculé et dangereux collant à la fois avec les zones ou le narguilé traditionnel est fumé à savoir :
-chine
-inde
-iran
-magreheb
-afghanistan
-Afrique de l'est et moyen orient (c'est moins précis car sont aussi concernés mais c'est bien moins ancrer dans leurs sociétés ou leurs cultures)
Je trouve que géographiquement ça donne pas mal de coins cool ou faire apparaître l'anormalité.

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